这个游戏是《大富翁》系列。
作为一款集策略、运气、娱乐于一体的游戏,《大富翁》系列可以说是很多人的童年回忆,更是很多人的理财启蒙。
《大富翁》国语版自1989年诞生以来,已经走过了30多年的历程,不久前,其第十一代作品《大富翁11》在Steam上正式发售。
在说《大富翁11》之前,我们必须提到三年前的《大富翁10》。
我当时不知道原因。刚推出时,它就像一个半成品。再加上服务器问题,体验简直太糟糕了。我对这个系列感到非常失望。
那么《大富翁11》有什么区别呢?
先说说优点吧。《大富翁11》的游戏图形比以前有了很大的提高。
无论是人物造型还是场景动画,都高于《大富翁10》。我不知道他们高了多少。我想这是因为他们更换了开发人员。
第二是人物。这次共有十四个角色可供选择。他们都是我们的老熟人,每个角色都有特定的天赋。
比如老实人阿图博的天赋就是可以减少20%的租金和爆炸伤害。另外,土地神的占有时间可以增加三天。
说实话,这个天赋系统的加入,给游戏增加了一定的可玩性。例如,你可以根据自己的游戏策略和习惯来选择合适的角色,而不是像以前那样选择你喜欢的角色。
另外,游戏的配音也相当不错,在国产游戏中算得上是精品了。
最后,还有一些新添加的模式。除了传统的盖房收租模式外,《大富翁11》还继承了《大富翁10》的热战模式。
在热战模式中,定时炸弹、导弹等爆炸物几乎可以从地图上的每个格子中获得,而且可以购买的房产也很少。
在这些地图中,我们要做的就是不断的放置各种炸弹来轰炸对手。这时,被炸的人不会受伤住院,但会损失相应的金钱。
此外,本次《大富翁11》还新增了挑战模式。四个人联手挑战领主,类似于四人斗地主。
在这种模式下,领主从一开始就会拥有巨大的优势:更多的资金和更多的房产。
玩过《大富翁》的人一开始就知道3级酒店的概念,更何况BOSS远不止这个楼盘。等物价指数上去之后,碰这个楼,就会损失惨重。
幸运的是,当我们路过队友家时,我们不再需要交房租了。相反,我们可以帮助队友建造建筑物,这给了我们一点获胜的机会。
更离谱的是,在挑战模式下,BOSS的运气好得有点恶心。他只拥有街道上的一块土地,他可以精确地步行去建造自己的房子。
总体来说,这个模式难度还是比较大的。如果没有四个人的密切配合和完美的策略,基本上是不可能活过30回合的。适合喜欢挑战的人。
说完了优点,接下来说说这款游戏的缺点。
在我看来,《大富翁11》最大最致命的缺点就是各种系统的简化。
比如游戏中的卡牌系统缺少红牌和黑牌,这使得股市成为一个完全靠运气的地方,就像A股一样。像我这样的人,买东西都会摔倒。
好家伙,对不起,现实生活中我被股票套住了,游戏里又要被你套住了?
以前《大富翁》,股市的涨跌甚至会影响价格系数和房价。有了红卡和黑卡,人人都可以成为丁蟹。
到了《大富翁11》,股市就变成了靠运气赚小钱亏大钱的东西。在我看来,最好不要这样做。
而且,原本让玩家决定性翻盘的优惠券系统也没有了。现在买卡卖卡都是直接付费,简单粗暴。
另外,幸运神和幸运系统也做了很多改动,使得游戏策略比以前简单了很多。
平心而论,《大富翁11》虽然没有太多创新,但至少游戏品质是非常不错的。玩了之后感觉并没有很多评论说的那么不堪。
毕竟这类游戏的核心玩法早已固定在那里,从1935年的《Monopoly》开始。
今天我尝试了在线模式,相当稳定,没有出现断线的情况。
我之前在评论《大富翁10》时提到过。如果能做成手机游戏,几个朋友出去吃饭等位子的时候一起玩就太好了。
现在《大富翁11》真正打通了本地连接,登录Switch后就可以四个人一起玩了。
看来开发者终于找到了这款游戏的正确打开方式了。
用户评论
说的太对了!我一直觉得红黑卡是《大富翁》系列最有意思的部分,现在没有了,游戏变得单调乏味,感觉失去了灵魂一样。
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我也挺失望的。我从小就喜欢玩《大富翁》,每次翻开红黑卡都会让我期待满满,哪种结果也不知道会来临,现在直接没了这个感觉太遗憾了。
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或许是为了让游戏更公平吧?毕竟有些红黑卡片效果比较猛烈,容易决定比赛输赢。不过确实少了点惊喜和趣味性。
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别这么说吧!我还是挺期待这款游戏的改进的,也许加入了一些新的机制来弥补红黑卡的缺失,说不定玩起来反而更有新意?
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玩的时候发现缺少了红黑卡片带来的随机性和刺激感确实有些失望。之前我喜欢赌一赌运气买一些有特色的道具或者建筑,现在感觉玩法太直白了,没那么有趣了。
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我觉得游戏本身并没有太大问题,只是习惯性地期待着红黑卡的出现,少了这种元素的确会感觉有点别扭。不过可以试试用其他方法来增加游戏乐趣,比如自定义规则呀!
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我更喜欢以前的游戏模式,红黑卡带来的随机性才是游戏的精华所在啊。现在玩起来感觉跟其他游戏没太大区别了,失去了《大富翁》的灵魂特色。
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其实我觉得这个变化挺好的,毕竟红黑卡有时带来的结果太过于离谱,导致局势变得难以控制。 现在更注重策略和资源管理,显得更加成熟稳重。
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还是红黑卡好玩啊!它能让比赛充满悬念,一不小心就可能从富豪变成落魄者,那种刺激感真的无法替代!新版的《大富翁11》确实缺了一些味道...
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玩了好几局感觉还好?只是少了点随机性带来的意外惊喜罢了。还是可以慢慢适应,毕竟游戏本身的玩法机制并没有改变太大。
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我比较好奇这款新的《大富翁11》是怎样补偿红黑卡缺失的元素?是不是加入了一些新的游戏机制来增加趣味性和策略性呢?
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虽然没了红黑卡,但是新版的界面还是蛮清爽的,而且操作更加流畅。总体来说还是一款值得玩的游戏!只是少了点以前的味道就是了。
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我是觉得《大富翁》最大的乐趣就在于财富积累和对抗,红黑卡的影响有时反而会降低游戏的节奏感和策略性,现在这样更注重对资源的管理和运用,我觉得挺好的。
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其实《大富翁》无论如何改进都不会改变它作为经典棋盘游戏的本质,我还是期待能体验到更多《大富翁系列》的新玩法吧!
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老版本的《大富翁》就是靠红黑卡来制造各种搞笑的剧情和反转,现在没有了这种乐趣感觉游戏变得单调无趣了。
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我觉得这款新版《大富翁11》应该算是朝着更简洁的游戏体验改进去了,没有复杂的操作,更容易上手。不过还是想念红黑卡带来的惊喜和刺激感...
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玩了一晚上感觉最大的变化就是少了点随机性,现在一切都显得那么预知可测了。曾经《大富翁》里最精彩的时刻就是靠红黑卡制造各种意外发生的场景啊!
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