大家好,我是肖洛。这又是一个愉快的周末。今天下午肖洛和小伙伴们玩了三国虎牢关模式。说起虎牢关,这个模式应该是大多数朋友的青春。快点。该模式基本上是针对老玩家的。这是我们00后的美好回忆。虽然现在三国在线也有这个模式,但是和我们之前玩的有很大不同。吕布神最终成为了时代的泪水。
虎牢关模式,源自三国志中的一个短篇故事。袁绍纠集十八诸侯,结盟讨伐董卓。吕布在虎牢关叫阵。这时,三位好汉出去与吕布作战。这三位英雄就是刘备。关羽、张飞是家喻户晓的三侠大战吕布的故事,虎牢关模式也是如出一辙。它分为两派。一是神吕布。他的功力一定非常强。他将面对,三个对手,这个模式可以说是非常符合历史的。
游戏规则有点复杂。吕布神有两种形态。每种形态都有不同的技能。他的三个对手将是标准式的武将。回合开始时,神吕布血量为八。这也是一对一的。当吕布神被打到第四体时,他立即进化为终极形态。这时候吕布神就需要一对三了。当然,终极形态是三吕布最强的形态。战斗起来就更困难了。双方都很有压力。今天和朋友玩了这个模式。我玩了一上午,只玩了两场。
转眼我们就来看看三国在线中的虎牢关模式。虽然武将池发生了变化,出现了很多新武将,但是难度却大大降低了。吕布神也变成了AI控制,并不是真人。基本上,需要五分钟。结束一场比赛,基本上就赢了。唉,油卡实在是不重视我们球员的青春。好在肖洛多年前就攒了不少牌,还能玩虎牢关。
三国网虎牢关的吕布也进行了修改。它有三种形式。也就是说,吕布大神需要进化到终极形态时,是随机进化的。有两种形式。再加上现在的新武将实力很强,吕布神基本不是对手。很多年前,在只有标准武将的时候,虎牢关之神吕布才是真正的神将。还是希望有一天你能把虎牢关带回手杀模式,让真正的吕布大神重见天日。别让它成为时代的泪水。
用户评论
真是太讽刺了!当年虎牢关的巅峰状态可是让无数人欲罢不能,现在沦落成这样让人唏嘘不已!游戏平衡确实要调整,要不然玩家体验就受到影响啊。希望官方能认真对待玩家反馈,把三国杀的精髓找回来。
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完全同意,以前虎牢关模式是真的刺激! 现在虽然强度降低了,但感觉失去了原来的味道。还是那句话,游戏更新需要慎重,不能为了追求“平衡”就牺牲掉原本的风采!
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其实吧,玩游戏的目的是放松和娱乐,现在的虎牢关模式也挺好玩的啊。别把一切都想得太严肃,该玩还是得玩!
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最开始玩的时候我还蛮喜欢虎牢关的强势攻守,后来就玩腻了那种套路循环太快的感觉……如今看来最强神话变最强笑话这四个字说的很到位啊!
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以前虎牢关模式确实无敌了,但现在平衡确实很重要。游戏要让所有玩家都能体验快乐,不能总是一部分人占优势。 不过说成“最强神话变最强笑话”是不是有点过于悲观呢?
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玩三国杀本来就追求策略和思考,强到一个极致反而没意思了。现在调整成这样,玩家可以尝试更多的战术,显得更有趣更有挑战性!
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虎牢关模式的强度确实降低了很多,不过还好目前还有其他模式来选择,不然老玩家真的会玩腻了。希望能尽快出一些新的机制玩法,让三国杀焕发新生!
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这篇文章说的其实很客观,现在的虎牢关模式确实是“最强神话变最强笑话”。官方的更新操作确实有些失误,需要好好反省一下。
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玩游戏要追求的是放松和快乐吧,如果真的太注重强度的话反而更累啊!现在虎牢关虽然不像以前那么刺激,但也挺好玩的。每个玩家口味不同,没必要非得所有人都在同一个频道上。
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希望官方能认真对待玩家的意见,不要让一个曾经的精彩模式沦为“最强笑话”啊!三国杀可是很多人的童年回忆,我希望它永远保持活力和创新!
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玩游戏是为了娱乐,没必要纠结这些细枝末节。虎牢关模式调整后,反而能激发更多玩家创作新的策略玩法,这种多样性才是长久之计吧?
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真的,以前虎牢关可是三国杀的巅峰,现在简直就让人想弃坑了!官方真的需要好好改一下这个模式,不然游戏体验会越来越差,玩家流失的速度也会加快!
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我觉得这篇文章有点过于悲观了。现在的虎牢关模式虽然变化很大,但这也代表着游戏一直在进化和进步。只要官方继续改进,きっと会有更多精彩的玩法出现!
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总而言之,三国杀这款游戏还是很好玩的,无论是哪个模式都各有不同。大家可以根据自己的喜好选择玩不同的模式,享受游戏的乐趣吧!
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老玩家都知道“最强神话变最强笑话”说的不是没道理啊,虎牢关模式的巅峰状态确实让人难忘,现在虽然调整了,但总觉得缺少了以前的味道。 希望官方能听到我们玩家的诉求,完善这个模式!
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玩游戏是为了放松,不要太较真!不管哪个模式都很欢乐,重要的是和朋友们一起聚会,享受游戏的乐趣!
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