大家好,刀塔霸业:本周内容更新概览,巨牙海民对手回归地面战场相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于刀塔霸业:本周内容更新概览,巨牙海民对手回归地面战场和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一看到这个更新题目“让巨牙海民的敌人返回地面”,这熟悉的句式,熟悉的味道,所长就知道V社本周又摸鱼度假了。
这次更新依旧不是我们期待的那次大更新,还是一些平衡性和游戏性的改动。
血亲绝迹,毒龙换了阵营。让我们来一起看看吧!
通用
- 移除了召唤单位挑战。
- 修复了部分偏好单位当前目标的技能(如斯拉达的侵蚀雾霭)可以在其最大攻击范围外施放的问题。
- 修复了巨牙海民打出神拳时力道极大,以至于目标无法返回地面的问题。
- 为小小添加了新的注意动画。
英雄变更
1、狼人:
- 变身:
- 修复了狼人变身时治疗过多的问题。
2、斯拉达:
- 侵蚀雾霭:
- 不会再对当前受到其影响的目标施放。
3、剧毒术士:
- 瘴气:
- 虽然剧毒术士仍旧以其攻击范围(3 格)内的单位为目标,但瘴气实际的弹道射程达到 5 格。
- 弹道伤害从 [30, 60, 120] 变更为 [25, 50, 100]。
4、冥界亚龙:
- 冥界亚龙现在是鳞甲龙族(原来是龙族刺客)。
- 移除了蝮蛇突袭技能。
- 添加了幽冥剧毒:
- 冥界亚龙向一个棋盘格施放巨毒,对格内的任何敌人单位每秒造成 [50, 100, 150] 伤害,并使其无法使用被动技能。 持续时间:5 秒。
- 魔法值消耗:50。
- 冷却时间:5 秒。
物品变更
1、重大契约:
- 玩家现在最多只能拥有一件此物品。
联盟
1、野人:
- 变更为:友方野人单位每次击中敌人时造成 [4, 8, 15] 额外伤害。 这将取代每次击中敌人时施加的流血效果。
写在最后
龙法刺彻底成为了过去,毒龙现在定位有点尴尬了,
本周说是巨牙海民的更新,其实名字应该是“让毒龙无家可归的更新。”
我是奇形怪状研究所,专注于刀塔霸业、明日方舟、崩坏3的深度游戏攻略。
用户评论
哇塞!这波更新简直太酷了!巨牙和海民一直是我最喜欢的英雄,终于能看到他们被加强!对手们准备迎接毁灭吧!
有19位网友表示赞同!
本周更新内容看了个脸盲!真的不太明白 devs 想要表达什么意思。刀塔本身的平衡性问题就挺烦人的,现在更是复杂化了
有16位网友表示赞同!
巨牙的海民真是厉害啊!我一直想玩他们的组合,这下终于可以试试看啦!希望游戏体验能更流畅一些
有18位网友表示赞同!
这个更新有点过于针对特定英雄了吧?感觉很多其他英雄被忽视了。能不能多关注一下一些冷门的英雄呢?
有19位网友表示赞同!
刀塔霸业还是很棒的!一直在进步,这次更新也很好玩!期待 devs 能继续推出更多新鲜内容,让我们这款游戏越来越精彩!
有13位网友表示赞同!
说实话,巨牙和海民真的太强了,这波更新等于直接让两个英雄无敌。其他英雄想要跟上真是难啊
有15位网友表示赞同!
希望 devs 一如既往地关注平衡性问题!新版本更新后,大家都能玩得开心就是最好啦!
有15位网友表示赞同!
巨牙和海民终于可以像以前那样横扫战场了!好久不见我的兄弟们!我决定今天就去体验一下这个加强后的组合
有18位网友表示赞同!
这次更新有些小细节做的很不错,比如对一些地图的调整,提升了游戏的整体观感。但我还是觉得平衡性是最重要的
有12位网友表示赞同!
巨牙海民回归巅峰!这真是一个让玩家们激动不已的消息!期待一场精彩绝伦的对决!
有17位网友表示赞同!
更新内容还是不错的,不过我觉得新英雄的添加速度有点慢啊!希望 devs 能尽快推出更多新鲜的角色
有8位网友表示赞同!
刀塔霸业是一款很有潜力的游戏,这次更新让我看到了它的未来发展方向。希望接下来的版本能带来更多的惊喜和革新!
有14位网友表示赞同!
巨牙海民的回归真是一个振奋人心的消息!那些曾经被他们击败的玩家们准备面对他们的复仇吧! 相信这会是一场精彩纷呈的战争!
有18位网友表示赞同!
感觉这个更新有点过于针对操作技巧强的玩家。我希望 devs 能考虑更多不同类型玩家的需求,才能让游戏更具公平性
有17位网友表示赞同!
巨牙海民终于重回巅峰!这次更新让我重新燃起了对刀塔霸业的激情!期待和朋友们一起开黑,体验这波全新的玩法!
有13位网友表示赞同!
我比较不喜欢这个更新的方向,巨牙和海民的存在本身就导致了游戏平衡性问题严重化。希望 devs 能多考虑其他英雄的需求
有18位网友表示赞同!
希望 devs 能更加重视对老游戏的版本修复,别总是把精力放在新内容上。刀塔霸业的根基在于优质的游戏体验!
有12位网友表示赞同!
巨牙海民的敌人真是要瑟瑟发抖了!这波更新简直太猛烈了!哈哈,我要赶紧去试一把这个加强后的组合!
有18位网友表示赞同!