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FGO第七章巴比伦尼亚关卡配置及难度介绍

编辑: 时间:2024-11-26 16:07:20 浏览量:

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于FGO第七章巴比伦尼亚关卡配置及难度介绍,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

与第六章相比,第七章的难度并没有什么特别的。对于经历过前六章的人来说,可谓是轻松又过瘾。

当然,对于新手来说,还是那句话:多练习,然后征服。只要一步一步走下去

难点概述:

本章中有很多血量较厚的骑兵和枪级小怪。使用疯狂光炮或者克制光炮都是不错的选择。

很多小怪的瞬死抗性很低,而且瞬死流非常活跃(尼托、214、215等)

建议使用指定英灵来支持剧情,这样可以提前体验梅林和王哈桑的感觉。

有很多关卡需要一定回合数后自动胜利,但强度不是很高。新人可以考虑使用叠加护盾系统或者生存系统来通关。特别值得一提的是,Gorgon是一款大型移动电源。即使有小学女生和安徒生的帮助,新手仍然可以通过关卡。

羽蛇神具有使善良从者的攻击无效、将邪恶、中等属性的从者的攻击减半的效果。除了使用相应属性的英灵造成伤害外,还可以使用特殊属性来引导仆从,如狂(狂B叔,狂长江)、花剑(嫁王)、霞(枪玉)等。

本章在第12节和第14节中添加了一个新分支,根据情节文本选项确定策略的难度。

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剧情支援仆人显示为“?” 7-1-2中的是90级的龚凛。无法使用宝具,也没有三技能。

故事支援仆人显示为“?” 7-1-4是100级的肖恩,没有三技能。

红毛兽和青龙都是本章中出现的新怪物。

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毒针兽是本章中出现的新怪物。使用灌毒技能后,正常攻击时会进入中毒状态。

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会掉很多狗粮

宫凛不知道如何释放宝具。当然,最简单、最直接的方法就是让师父教你如何一击做好人。

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黑羊喂幽灵饰演David

这是枪清姬的名字

火焰鬼导师是岩头,7-4-4是轮战,但整体生命值不是很高。

冥界的声音是大鬼,其攻击方式是A组。

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豹人绝活(无法通过强化解除):“密林之声”每回合增加能量储存2格+伤害减免。建议使用强大的单目标剑进行快速战斗。

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7-6-2不需要击杀,只需存活一定回合(大概是7回合)

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宫凛的绝招:“维纳斯之环”减少伤害,但你知道神弓。

7-7-4关最后的suto是个大鬼

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7-9-2 提亚马特绝活:“自我恢复” 每回合结束时恢复10000点生命值,并恢复除“百兽胎”自身以外的各方生命值。攻击方式为A组,会对全体释放石化技能。当力量充满时,宝具会进行群体攻击。也是不需要杀戮的级别。自动胜利条件为蒂玛宝具发动5回合后,或造成一定伤害后(剩余生命值低于91%且使用魔眼后的下一回合)

7-9-3 提亚马特的属性与上一等级相同。胜利条件为提亚马特宝具发动15回合,或造成一定伤害后(剩余生命值低于71%且使用魔眼后下回合)

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7-10-2中的三只怪物是来自鬼岛的三色肥屋,而且都是雄性。

7-10-3弓凛的绝招:“维纳斯之环”减少伤害,“芦苇测量尺”增加弱体抵抗力,“雷砠珠宝”宝具减少伤害,但它仍然是神弓……

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7-11-2 羽蛇神的绝技“翼有信”,使善属性从者的攻击无效,使邪恶、中等属性从者的攻击减半。其中,邪恶和普通属性的从者如下图所示。另请注意,攻略中可以使用B叔、长江、哈娜联姻、枪玉等特殊属性的仆从。个人感觉Jack和B叔比较好用。这个级别也不需要杀戮。持续5轮并造成一定伤害后自动通关。

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我弟弟是孔明

7-12-4 根据剧情中的文字选项,Boss羽蛇神的强度也会有所不同。如果选择A“合”(理解),你将面对lv100且攻击力增加的羽蛇神。如果你选择B“合”,你将面对普通的羽蛇神。这个级别的羽蛇神也有很好的品质。免疫、邪恶和中等增益减半

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7-13-1的根源怪物具有抵抗神圣特殊攻击的增益。

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借用晋王的尤多饰演凯撒

女神凯凯凯是二姐

选型差异如下:

7-14-1 A:eishutaru(Ista) B:ereshukogaru(AILEI)

7-14-2 A: shutaru B: ereshukagaru

7-14-4 A: shutaru B: ereshukagaru

7-14-5 A: shutaru B: ereshukigaru

7-14-6 A:rene悪(爱蕾也不错) B:行仆人切(这是你应该做的)

抱怨:这些是几个免费的建议

7-14-6艾蕾(大鬼):技能“冥界审判者”封印所有技能和宝物幻影1回合,生命恢复减少1回合。蓄力满后,会释放“库拉”的群体攻击。 np 下降17%

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7-15-1又会掉落大量狗粮

7-15-3海魔轮战

复合神为戈尔工,技能“変転魔”赋予其坚忍状态(1次/5回合,3000HP)+暴击力增加2回合。由于戈尔贡的命中率很高,所以对面就像是一个大型充电宝。这也给了盾安盾、盾明虎、盾安震这样的电池队很大的发挥空间。就算是新手,依靠自家学妹过关也不是什么难事。

Koko是神宫,拥有技能“自我恢复(法力)”,在偶数回合结束时使用,以增加能量储存。秋界一共有5个气槽,所以不难计算出使用坦克面拾取单个宝具的合适时机。无论如何,这并不是一个困难的关卡。

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?独特技能:“咆哮” 当它被破坏时,会召唤另一只相同的怪物。一个怪物一共需要被杀死3次。

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成堆的拉夫姆可以说是第七章中精神污染最严重的敌人……你可以用光炮轰击它们,也可以使用瞬间死亡流。

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7-18-1中的牛肉丸将在开始时充满电+在每轮结束时充满电。宝具是原版牛肉丸的八舰跳跃。初次击杀建议使用高宝光炮。

7-18-5,野兽提姆终于出现了。在这个关卡中,她不会发动平A或宝具攻击,而只会使用技能:每1、4、7……回合,强化我方所有弱体抵抗力的成功率和生命恢复量都会减少。 (5 圈);每2、5、8……回合,我方全体攻击力及暴击率降低(4回合)宝具印记(1回合);每3、6、9……回合,我方全体防御力减少(5回合)宝具威力减少(4回合)技能封印(1回合)

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通关此部分后,解锁图鉴中的野兽提亚玛特。

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一段疯狂的浸泡在黑泥里……

受黑泥影响,7-20-2每轮损失300马力

7-20-3和7-20-4每回合减少600hp,并且从7-20-4开始由于“地震”效应,场上的仆人秩序会被打乱。可以用大师换衣服调整衣服,或者干脆用不带6人直接上场的极端方法。

7-20-6继续地震+每轮扣除1200hp

7-20-7意味着每轮扣除900马力

评论

终于从黑泥中走出来,重见天日……

从7-21-3开始,虽然还有黑泥扣除3000血量的debuff,但这次我们获得了冥界祝福+花魔法师祝福的强力buff ——。我们的整体攻击力增加了50%,攻击抗性增加了50%。增加50%,NP获取量增加50%,最大生命值增加10000,每轮恢复4000生命值!

王哈桑的粉丝们,请不要忘记在故事支持中使用王哈桑!

7-21-5和7-21-6的敌人是蒂玛。与BeastII 一样,一切都采用相同的放大倍数。拥有技能:“单面现身”,消除己方弱点+排除友军增援,“”封印仁合星阵营所有宝具3回合,“超魔力”增加攻击力1回合,“海” “生命之力”增加5格气,“蓝星瞳”降低我方星星出现率2回合,“红星瞳”诅咒2回合,“暗星瞳”np增益减少2回合。宝具是“在,创世。在,奶奶对你很失望”。所有攻击和强化在一回合内无效。

有冥界的保护,并没有想象中的那么困难。好好利用你的学妹和回血英灵吧。生存就是胜利。

通关后将获得圣杯

评论

在这里你还将获得圣杯

后记:

与第六章相比,第七章的难度似乎并没有质的提升。亮点在于瞬间死亡流和盾牌英灵得到了更好的运用。

第七章的剧情可以说是非常宏大、神秘、波澜壮阔,犹如一部史诗。也涉及到一些大家都会关心的问题,这里就不剧透了。敬请关注

娱乐投诉:

其实如果你问我对第7——章最大的印象是什么

我真的很害怕那些怪物,尤其是黑泥和那些拉夫姆。虽然他们没有克苏鲁那么强大,但仍然给我留下了深刻的印象。读完第七章后我最大的反应可能就是重见天日了。

用户评论

不识爱人心

终于到了!一直期待着巴比伦尼亚的剧情和关卡设计,现在能提前看到攻略了真的太开心!希望这次难度能够控制在刚刚好,能让普通玩家也能体验到挑战的乐趣。

    有13位网友表示赞同!

黑夜漫长

第七章的关卡配置感觉不错,特别是对一些特定从者的加成,确实很有策略性。不过最大的难点应该还是最终BOSS吧,听说强度很高,需要好好准备一下了!

    有19位网友表示赞同!

半梦半醒i

看了攻略之后,对于某些关卡的设计还是不太明白。能解释一下为什么会这样设计吗?感觉有些地方有点太刻意了吧。

    有11位网友表示赞同!

哽咽

第七章的巴比伦尼亚故事一直很期待,这次终于有机会了解更深的故事背景和人物塑造,希望游戏能够继续保持高品质的剧情演出

    有19位网友表示赞同!

颓废i

作为从玩家来说,最大的问题还是强度方面。FGO关卡配置越来越高难度了,普通玩家真的很难完成,这样会失去很多乐趣。

    有19位网友表示赞同!

单身i

攻略写的还不错,可以帮我提前了解一下关卡机制和难点所在。不过还是想看下实际的实战视频,看看具体的打法思路才能更有帮助。

    有16位网友表示赞同!

呆檬

巴比伦尼亚一直是我心中比较期待的设定,希望这次的游戏剧情能够给我惊喜,不要像上一章一样感觉拖沓无聊!

    有20位网友表示赞同!

男神大妈

说难点就在BOSS,那可是个夸张的说法。我觉得整个关卡设计都有地方需要改,有些机制太奇怪,难以理解。

    有17位网友表示赞同!

一别经年

作为FGO老玩家来说,早就习惯了高难度关卡。巴比伦尼亚的配置应该没有问题,反而期待挑战一下看看自己的极限!

    有14位网友表示赞同!

关于道别

感觉有些关卡的配置和BOSS强度完全不符啊,前面轻松通关,后面突然变难?这样设计体验很差。

    有17位网友表示赞同!

迷路的男人

我比较喜欢FGO这种注重战略和战术的游戏模式,巴比伦尼亚的故事背景也很吸引人。期待能够玩到高质量的关卡挑战!

    有14位网友表示赞同!

白恍

这个攻略写得太详细了,简直就像是在做教学视频一样。有些地方细节太多,反而让人觉得没意思了,可以简化一下。

    有18位网友表示赞同!

弃我者亡

第七章要上线啦!终于可以和朋友们一起讨论巴比伦尼亚的故事剧情和游戏玩法了!

    有18位网友表示赞同!

玻璃渣子

关卡配置虽然很复杂,但仔细阅读攻略之后还是能理解一些思路。不过我还是建议官方能够增强难度提示,让玩家更容易上手。

    有13位网友表示赞同!

珠穆郎马疯@

如果想要完成第七章的最高难度目标,确实需要对从者搭配和战斗技巧进行充分的练习。希望这次能够玩个酣畅淋漓!

    有18位网友表示赞同!

虚伪了的真心

我觉得巴比伦尼亚的关卡配置有点过于注重细节,这样反而会让游戏体验变得更加枯燥乏味。希望官方能够平衡一下难度和趣味性。

    有9位网友表示赞同!

青瓷清茶倾城歌

期待着第七章的游戏上线!听说这次有新的从者加入,我还打算专门练几个强力卡池角色用来冲击巴比伦尼亚的挑战关卡!

    有19位网友表示赞同!

凉月流沐@

FGO越来越难以玩了?我感觉这已经不再是一个简单游戏体验了,需要花太多时间和精力去学习攻略和养号。

    有8位网友表示赞同!

当地美食

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