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探寻FF8至回合制游戏的情感旅程:我的故事与回合制游戏未来展望

编辑: 时间:2025-04-15 18:03:56 浏览量:

其实探寻FF8至回合制游戏的情感旅程:我的故事与回合制游戏未来展望的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享探寻FF8至回合制游戏的情感旅程:我的故事与回合制游戏未来展望的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

  1:和"太空战士8"的第一次相遇

  小的时候,我特别喜欢玩那种ACT和FPS类的游戏,那种拳拳到肉,枪枪爆头的感觉,让我欲罢不能,我和小伙伴们经常约在一起,比赛谁的枪法最好,谁爆头数量最多,赢者请客,输者自省。游戏厅里经常可以见到我们5连坐,争争吵吵。

而每次我们来时,总会有个小哥哥窝在角落里独自打游戏,他玩的游戏很奇怪,敌我双方总是你打我一下,我打你一下。完全没有刺激感。

出于好奇,我问了一句"这是什么游戏?","太8"。小哥哥嘴里轻描淡写地吐出两个字,说这话的时候,眼睛始终没有离开屏幕,"这好玩吗?"。"好玩。","哪里好玩了"。"你不懂,这是我自己的乐趣。"。我只是"哦"了一声,疑惑地走开了。

最终幻想全系列男主

  2:和"太空战士8"的第二次相遇

  后来过了一年,我去一个小伙伴家里打游戏,在决定玩什么游戏的时候,我无意间翻出来一盘写着"太空战士8"的游戏,我问小伙伴,这是什么游戏,小伙伴们说这是他哥买的游戏,他玩过,不好玩。

看着封面,脸上有一道疤,酷酷的男主和美丽动人的女主,在被一股神秘力量的驱使下,鬼使神差的把碟片放进了游戏机。游戏开始画面一堆日文,我也不知道按了哪个就进入了游戏。

游戏出来就是我在封面上看到的那个酷酷的男主,我操控着他在一望无际的大草原上奔跑,突然一道白光闪过,我主角变成了3个,对面还有个大怪物,右边还有一排日文字幕,也不知道是干嘛的,反正我对着手柄一通乱按,只听"啊"的一声,我方3人就倒地了。然后屏幕中突然出现一个凤凰,我方3人就又站起来了。

这时候,小伙伴的哥哥回来了,看到我,就对我一通骂,说什么我召唤了什么鸟,浪费了他重要的道具。我当时就委屈地哭了,那天我也不知道怎么离开的小伙伴家,自那以后,我就对这个"太空战士8"的游戏没有什么好感,也再也没有玩过这个游戏,没有去过小伙伴的家。

勇者斗恶龙11

  3:和"太空战士8"的第三次相遇。

  自从被小伙伴的哥哥骂过后,我就只玩ACT和FPS游戏了,后来我在游戏厅里也成了出了名的游戏高手了,其他人过不了的,都会来找我帮忙攻略,游戏模式也被我牢记于心。

很多年后,我也渐渐觉得有些腻了,遂想起了"太空战士8",想起了当年游戏厅小哥哥的那嘴脸的一撇,那眼神对我的不屑。和朋友家哥哥对我的辱骂。我顿时觉得很不服,很不甘,我认为以我今天的实力,还有什么游戏可以难倒我的。

在一番曲折后,我入手了这款游戏,我也是这时候知道了它的真正名字"FinalFantasy","最终幻想8"。在跟着游戏教程,成功收服了第一个野生召唤兽"伊芙利特"后,我深深爱上了这个游戏,我也懂得了当初游戏厅小哥哥的那一句"你不懂。"

也知道了用来召唤凤凰的不死鸟之翼是多么珍贵的一个道具,知道了朋友的哥哥为什么会为此痛骂我一顿,别人要是浪费了我一个珍贵道具,我觉得我也会大发雷霆的。(笑)。

在通宵了一段时间后,我终于打通了游戏,也拿到了打败最终兵器奥米茄的"最强证书"。我才心满意足地把游戏封盘。

闪之轨迹

  4:和最终幻想9的相遇到爱上回合制。

  因为最终幻想8的关系,我随即开始攻略最终幻想9,又是几个不眠夜,打完了一周目包括丹特丽安、哈迪斯,阿贵、奥兹玛四大隐藏boss后,拿到了二周目12小时通关圣剑后,依然感到意犹未尽。所以又补全了整个最终幻想系列,英雄传说,勇者斗恶龙等各种回合制游戏。现在的我,自认为我应该玩遍了所有回合制游戏了。

  5:回合制游戏的没落

  现在因为开发游戏技术和硬件越来越强大,一些人就开始认为,回合制游戏现在不行了。以前的回合制游戏特别火,现在没落了,现在是手游和即时性网游的天下。

即时性游戏时间紧凑,游戏时间短。手游不受场地限制,想玩就玩。回合制游戏剧情漫长,玩半天都get不到乐趣。就像老太太的裹脚布,又臭又长。

失落的奥德赛

  6:回合制的乐趣在哪里?

  现在都2019了,我为什么现在还在玩回合制呢?回合制到底好玩在哪里?

  •   回合制的魅力–数字的体现
  •   要说回合制最大的魅力,我认为就是策略性,而策略性又具现化在数字表达上。比如,"我有多少血,boss有多少血,它一刀砍我多少血,几回合可以砍死我。我一刀能砍它多少血,几回合可以砍死它。剩下的血量,我是以防守应对,还是硬拼换血等等问题。

    有时候,我们想错一步,结局就完全变了。比如在怪物猎人物语中,boss打我一下是300血,而我有304血,怪物还剩下1000血,我的必杀技可以打他1200血。我算了下,我可以以4血的微弱优势打死它。所以我没有选择回复,而是选择了硬拼,和它换血。

    但是悲剧的是,boss在血量低于20%的时候,行动会变成双动,我就只能眼睁睁地看着boss俩巴掌把我拍死。没有办法,只好重新来过。相比较技术,在策略博弈上,智商被碾压才是真正的屈辱。

    永恒终焉

      7:回合制的未来在哪?

      在这个游戏普遍快餐化和套路化的时代,回合制又怎么和MOBA,和FPS,和虽然套路但看起来就很酷炫很好玩的3A大作抢人?

    用户评论

    灵魂摆渡人

    我也是从FF8开始接触策略游戏的,那时候游戏节奏慢很多,很不同于现在的快节奏线性游戏。虽然是回合制的玩法,但确实很考验玩家的策略和思考能力。现在还有很多优秀的回合制游戏,真希望越来越多人能加入到这份乐趣中来!

        有12位网友表示赞同!

    琴断朱弦

    感觉你的游戏经历很有意思,从FF8跳到回合制真的跨越了一个次元,现在的回合制游戏虽然看起来比较古老,但是设计依然很精炼,让人沉浸其中。

        有13位网友表示赞同!

    该用户已上天

    别的不说,最近一直在玩某个卡牌类型的回合制策略游戏,真的很上头!收集卡牌,搭配阵容,每次战斗都战况激烈,简直太解压了。游戏机制也设计的很有深度,真的可以花很久去研究它!

        有7位网友表示赞同!

    凉月流沐@

    这篇博文讲得很好,特别是关于回合制游戏的未来,我觉得未来的回合制游戏可能会越来越注重社交互动和多人对战的内容,这样会让玩家之间产生更多交流与竞争。

        有18位网友表示赞同!

    嘲笑!

    这个从FF8到回合制的转变感觉很神奇!你分享的经历让我想起小时候玩那些策略游戏,虽然玩法简单,但带给我的快乐难以忘怀。希望未来更多的人能体验到回合制游戏的魅力。

        有13位网友表示赞同!

    独角戏°

    说句实话,我现在对回合制游戏不太感冒,感觉节奏太慢了,我更喜欢快节奏的游戏,剧情也比较吸引我。不过你的分享还是让我对回合制游戏的历史有了更深的了解,原来它已经存在这么久了!

        有18位网友表示赞同!

    醉婉笙歌

    我觉得FF8的转折点很有意思,很多玩家都是从FF8开始接触到策略要素的RPG游戏,《最终幻想》系列确实为RPG游戏的发展做出了很大贡献!

        有6位网友表示赞同!

    ?亡梦爱人

    你说的对,回合制游戏的未来无限可能!比如VR一体感体验,或者结合AI的智能对手,会让回合制游戏更加精彩!

        有7位网友表示赞同!

    蝶恋花╮

    我个人倒挺喜欢回合制游戏的节奏慢一点的玩法,能够沉下心好好思考每一步操作,这种解压的感觉很难得。 你的博文让我觉得很多人都对回合制游戏有着不同的理解和体验,很有意思!

        有9位网友表示赞同!

    我没有爱人i

    我很怀念过去那种纯粹的策略游戏,现在很多游戏都更偏向于画面特效和快节奏剧情,让人感觉玩起来比较浮躁。希望未来仍然会有更多优秀的回合制游戏诞生!

        有18位网友表示赞同!

    致命伤

    我也是从FF8开始接触到战略游戏的精髓,那时候对游戏机制的理解还是比较浅薄,但就是喜欢那种策略组合的感觉。你分享的故事让我感受到很多老玩家对于回合制的热爱。

        有5位网友表示赞同!

    花花世界总是那么虚伪﹌

    这篇文章很有深度,从作者个人经历分析了回合制游戏的发展方向,还提到了未来可能的趋势。 作为一个回合制新手,感觉这篇博文很好的打开了我的眼界。

        有16位网友表示赞同!

    素衣青丝

    FF8的确是一部经典的RPG游戏,它把战术元素融入到剧情中,让玩家在享受故事的同时也能感受到策略游戏的乐趣。这也许就是回合制游戏的魅力所在吧!

        有7位网友表示赞同!

    Hello爱情风

    我一直认为优秀的回合制游戏能够锻炼人的逻辑思维能力和战略规划能力,虽然不是每个人都喜欢这种慢节奏的游戏,但它确实有一份独特的吸引力。

        有10位网友表示赞同!

    代价是折磨╳

    我个人不太玩回合制游戏,感觉操作太繁琐,更喜欢线性剧情的游戏。 但这篇博文写得很有趣,让我对回合制游戏的历史和未来有了更清晰的了解。

        有19位网友表示赞同!

    断秋风

    你的分析真让我眼前一亮! 我觉得未来的回合制游戏也许会更加智能化,玩家甚至可以与AI进行策略的对决,这将大大提升游戏的挑战性和趣味性。

        有14位网友表示赞同!

    寒山远黛

    你提到关于回合制游戏的未来走向很有意思,比如如何融入AR/VR技术,或者更灵活的角色养成体系等等。 期待看到更多创新性的回合制游戏出现!

        有16位网友表示赞同!

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