大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下托德表示没有计划重制《辐射1amp;amp;2》的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
托德指出,确保玩家可以在现代设备上玩原版游戏是贝塞斯达的首要任务。他提到,公司正在努力确保这些游戏在PC平台上可用并流畅运行。
他还提到,虽然公司已经讨论了重制的可能性,但目前更专注于开发工作并确保游戏正常运行。托德认为,原版游戏的独特特征是其吸引力的一部分,而对游戏进行现代化可能会损害这些功能。
用户评论
太可惜了!我一直想体验一下经典老游戏的画质升级版。希望官方以后能改变主意啊 。
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我理解开发成本高,但对老游戏粉丝来说,高清重制版的魅力实在无法拒绝。 辐射1还是记忆深刻的,那时候玩PC,画面不华丽却也充满了独特的味道。
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既然没有计划重制,那我就去体验一下原版吧!
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我还挺支持官方的决定呢,保留老游戏的原始画风和风格本身就很有纪念意义,过度追求高清可能会让人失去那些经典的元素。
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唉,真有点失望啊…我最近一直想重温一下辐射1&2,结果官方说没计划重制就等于说这系列游戏可能永远止步在了那个年代...
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其实官方可以考虑出一个新的风格包吧,在现有基础上加入一些画质升级的方式,让老玩家和新玩家都能满意。
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对于开发商来说,投入资源重制一款老游戏确实风险很大,毕竟市场肯定也没当年那么火热了。
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虽然没有高清重制,但辐射1&2的玩法和故事性仍然值得玩味。我建议大家多去看看一些老游戏的评测视频或者攻略吧!
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我也很想要高清重制版…希望官方能听到玩家的声音!别放弃希望啊!说不定以后真的会有新的计划出来!
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其实辐射3、4的画面就已经不错了,如果真要玩经典画风,还是去看初代游戏吧。现在的高清化可能也破坏了游戏的复古魅力。
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我更希望官方能开发一些全新的辐射作品,而不是一直重走老路子!新技术的运用在制作一款全新游戏里会有更大的突破和创造力!
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我以前很喜欢玩辐射1,它的玩法很有意思,故事也很引人入胜。现在想回顾一下,结果还是得回归原版了...
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对于这类老游戏来说,重制计划确实是一个非常微妙的选择,一方面可以带来新的玩家和更高的收益,另一方面可能失去原本游戏的灵魂,甚至遭到老粉丝的反对。
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我觉得官方的决定是可以理解的,毕竟辐射1&2已经是经典之作了,玩家们已经深深地烙印在了记忆中,如果画面风格改变太多,可能会让人产生一种违和感。
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希望 官方能够多考虑一下老玩家的想法,对一些经典的老游戏进行高清重制,也能给新一代的玩家带来全新的体验。
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虽然没有高清重制的计划,但我相信辐射1&2的故事和玩法仍然值得一试,我会去寻找原版的游戏文件下载下来体验一下啦!
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这个消息让我有点感到失望。辐射系列游戏我一直很喜欢玩,尤其是第一代和第二代,画面精美,故事精彩,如果能够重制成高清版本,我想一定会更加吸引人!
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